domingo, 25 de octubre de 2009

FIFA 10: La evolución de la franquicia

Esta semana salió a la venta en nuestro continente la nueva entrega de fútbol de EA Sports: FIFA 10. El fútbol, el deporte más popular del mundo, además de contar con un gran número de personas que siguen el desempeño de sus equipos cada fin de semana, también atrae a muchos videojugadores quienes intentan recrear las hazañas realizadas por sus ídolos y equipos favoritos.


A pesar de ser un área que posee un gran mercado, son sólo 2 las compañías en la actualidad que desarrollan juegos de fútbol: Electronic Arts (EA) y KONAMI. Esto se puede entender ya que la mayoría de los desarrolladores y consumidores son americanos y japoneses, mientras que el fútbol tiene mayor apoyo en Latinoamérica y Europa.

EA lleva lanzando anualmente la entrega de FIFA por más de 15 años. Sin embargo, durante la primera década no tomaron con seriedad el desarrollo del juego, y los cambios que presentaban con relación a su entrega pasada eran mínimos. EA, una de las compañías más importantes en la industria de videojuegos, lanza al mercado cada año alrededor de 20 juegos de diferentes géneros: FPS (first person shooter), acción, carreras, deportes, etc. La gran cantidad de juegos que desarrollan rezagó la evolución de FIFA, ya que el personal y el tiempo que se dedicaba a la realización de éste estaban muy por debajo de los demás juegos.

KONAMI decidió aprovechar la situación lanzando su juego Winning Eleven (conocido también como Pro Evolution Soccer). Realizaron un trabajo más pulido, tratando de plasmar en el juego el mayor realismo posible lo cual logró en el gameplay. Estas características le permitieron tener la preferencia de los consumidores durante mucho tiempo.

La pérdida de mercado y las críticas que recibían año tras año, llevó a que EA decidiera en el 2007 crear un estudio que sólo se encargara de la realización de FIFA. Los resultados sorprendieron a los seguidores de KONAMI, ya que por primera vez en mucho tiempo, disfrutaban nuevamente jugar FIFA. FIFA 10 es la tercera entrega realizada por este estudio, y las innovaciones que han desarrollado le han permitido destronar a Winning Eleven como el rey del fútbol.

Las páginas de videojuegos han dado muy buenas críticas a esta nueva entrega, pero la mejor crítica que recibieron es la respuesta del público: 1.7 millones de ventas en Europa durante su primera semana, colocándolo como el juego deportivo más vendido de la historia en su lanzamiento. Peter Moore, presidente de EA Sports comentó lo siguiente sobre las ventas obtenidas: "Confiábamos en que FIFA 10 sería un éxito, y esta semana los fans europeos han demostrado cuánto les gusta este juego. Estamos increíblemente orgulloso de FIFA 10 y esto inicia un gran y auténtica competición."

Algunos de las principales innovaciones que han hecho de FIFA una de las franquicias deportivas más exitosas son:

Juego en línea: la característica más fuerte de FIFA, la entrega anterior contó con más de 350 millones de partidas online. Si bien es cierto que Winning Eleven también cuenta con juego en línea, el servicio y la calidad no iguala al ofrecido por EA.

Gráficos: tomando como referencia su competencia, FIFA siempre estuvo por delante en el apartado gráfico, logrando grandes representaciones de jugadores y estadios.

Inteligencia artificial: año con año la inteligencia artificial, tanto la del rival como la de los compañeros, es mejorada para que reaccione de acuerdo a las diferentes opciones que pueda elegir el usuario.

Licencias: siempre ha contado con el apoyo de FIFA (Fédération Internationale de Football Association), y de las principales ligas del mundo, por lo que los equipos y jugadores son fieles representaciones de la realidad.

Formas de juego: “Be a pro” o “conviértete en profesional” es una característica que presentaron en FIFA 08 que fue bien recibida por los jugadores. En esta función, el usuario controla a un sólo jugador durante todo el partido a través de una cámara innovadora que le hace sentir la sensación de estar en el partido. La entrega de este año, añade la posibilidad de crear un jugador que luzca como el usuario.

En conclusión, durante sus 15 años de historia, FIFA pasó de ser un juego que era lanzado por compromiso (donde los únicos cambios eran los uniformes y alineaciones de los equipos), a un juego que ha logrado posicionarse entre los top games de cada año, logrando la aprobación de sus opositores y el agrado de gente que no sigue el fútbol.

2 comentarios:

  1. La noticia se publicó también en gamers.vg, recibiendo grandes comentarios: http://www.gamers.vg/noticias/66440#466110

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